類型:角色扮演
大?。?40.12MB
評分:5.0
平臺:
現在發現貓和老鼠手游中并不是每個奶酪位都是“曉魚”了,雖然有很多段位都是比較高的也是玩的奶酪位,但是總是差那么一丟丟的感覺,因為我手速比較慢,其實吧,網卡也是有原因的,但是沒辦法就這配置嘛,所以我上分的話都是不走尋常路的,畢竟太過普通,想輕輕松松上鉆石肯定沒有那么容易,所以根據自己的特長玩游戲。
所有的游戲都不會太差,很多人都是一輸,就玩玩這玩玩那,這樣的話低段位的話還是很厲害,高了就難了,畢竟全都會和專精區別還是挺大的,畢竟是團隊游戲不怕自己有缺點,就怕自己沒長處,我的話玩大多數游戲都是輔助,所以全局觀比較好,加上想上分肯定就是用腦闊玩了,同樣的意識流之前直播都有的,搬運奶酪推奶酪期間看小地圖,可以很輕松的預判下個奶酪,加上如果是杰瑞的話,搬運奶酪推奶酪,都是一個人的事兒了,這樣的話隊友3個人,想干啥就干啥,這就是為什么單排容易贏,畢竟是意識流這種動腦筋的玩法。
很少有人玩的我這溜,所以匹配的隊友相對的技術比較好,加上奶酪我一個人包了,如果隊友再選奶酪位,分開推貓更加沒辦法,就算不是奶酪位遛貓位救人位,他們3個難道還玩不過一個貓?,這樣的話我上分容易,他們玩游戲開心,所以基本上哪怕單排4連跪,我的心態還是杠杠的,就是因為輸的再多都能輕輕松松上分(加油鴨),加上開黑的話,也沒看段位,畢竟和我開黑的一般都是抱著輸的心態,我自己也是這樣,所以奶酪位玩起來就不管了了,反正也有救人位。
一把游戲能在貓達到6級之前出墻洞,說明奶酪位還行,當然,這是隊友也可以的情況下,就這貓的技術,一爪一網子就沒了,所以玩這個游戲我從來不救人,特別是段位更高的時候貓還厲害,雖然救人很有成就感,但是既然是上分,基本取舍還是要自己把握的。
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